Tastatur- und Mausunterstützung kommt – Latenzverbesserungen geplant

Microsofts Xbox Cloud Games werden bald Maus- und Tastatureingaben unterstützen. Darüber hinaus sollte es deutliche Latenzverbesserungen geben.

Nachdem die hauseigene Konsole die Option eine Zeit lang unterstützt hat, kündigte Microsoft vor Monaten das Cloud-Gaming-Service-Projekt Xbox an. Nun sollten sich Entwickler und Nutzer darauf einstellen, dass das Feature bald verfügbar sein soll.

Maus- und Tastaturunterstützung für Xbox Cloud Gaming per Entwicklervideo angekündigt

In einem neuen Entwicklervideo, das Microsoft auf YouTube gepostet hat, ist derzeit nur von Unterstützung für PC-Systeme die Rede, man geht aber davon aus, dass das Feature auch für andere Peripheriegeräte verfügbar sein könnte. Schließlich umfasst Xbox Cloud Gaming nicht nur Computer, sondern auch moderne Smartphones oder Smart-TVs.

„Xbox unterstützt seit einigen Jahren Tastatur und Maus, und wir haben daran gearbeitet, das gleiche für Streaming-PC-Benutzer bereitzustellen“, sagte Morgan Brown, Software-Ingenieur im Streaming-Team von Microsoft Xbox. “Aber Sie können es jetzt zu Ihrem Spiel hinzufügen, und Konsolenbenutzer werden es mit Tastatur und Maus zu schätzen wissen. Es leuchtet in der Übertragung auf, sobald Sie es hinzufügen”, so die Entwickler.

Die Neuerung dürfte vor allem für Fans von Shooter- und Strategiespielen interessant sein, die bisher ihre Einheiten nur per Controller dirigieren und über das Schlachtfeld navigieren konnten. Bisher gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Xbox-Spielen, die diese Funktion nutzen. Dies kann sich jedoch ändern, wenn das Angebot des Xbox-Cloud-Gaming-Dienstes erweitert wird.

Neue Möglichkeiten zur Verbesserung der Latenz

Darüber hinaus will Microsoft seinen Entwicklern neue Möglichkeiten bieten, die Latenz beim Streamen von Inhalten deutlich zu reduzieren. Es soll bis zu 72ms einsparen, was gerade bei Spielen, die eine schnelle Reaktionsgeschwindigkeit erfordern, ein gewaltiger Unterschied sein dürfte.

Allerdings müssen wir mit einigen Einschränkungen leben: Die neue Direct-Capture-Technologie unterstützt eine maximale Auflösung von 1440 Pixeln, während wir auf dynamische Auflösung oder HDR verzichten müssen. Einen Überblick über alle Verbesserungen ab der sechsten Minute finden Sie im oben gezeigten YouTube-Video. Microsoft arbeitet auch an einem internen Gerät für Xbox-Cloud-GamingDas wussten wir auch vor ein paar Wochen.

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