„Wie kannst du deine Community so enttäuschen?“

Militärischer Schütze Schlachtfeld 2042 Er hat sehnsüchtig auf den November 2021 gewartet. Er muss sich gegen das dominante „Call of Duty“ behaupten und EA wieder nach vorne bringen. Doch der Shooter zerstritt sich mit Kritikern und Fans und gilt als katastrophaler Fehlschlag. Die neue Chefin von DICE, Rebecka Coutaz, äußert sich nun zu dem enttäuschenden Release und plant, sich erneut mit dem Shooter auseinanderzusetzen.

So war die Situation vor der Veröffentlichung:

  • Battlefield 1 war 2016 ein großer Hit für DICE, der erste Weltkrieg wurde in Gang gesetzt. Auf Metacritc hat der Titel eine Punktzahl von 88 % (PC).
  • Battlefield V wurde 2018 veröffentlicht und sein Hauptziel war es, den Spielern mehr Optionen zur Charakteranpassung zu bieten. Obwohl Tester dem Shooter respektable 81 % gaben, löste die Kontroverse bei Gelegenheitsspielern eine negative Reaktion aus: Sie fanden es unrealistisch, wie Battlefield V-Kämpfer eine Schauspielerin. EA hat darauf stark reagiert. und er sagte, dass: “Lebe damit oder spiele nicht damit.”
  • Nach Battlefield V machte die Serie eine Pause, um sich neu zu formieren. Mittlerweile ist der ewige Rivale Call of Duty mit Warzone zum dominierenden Militär-Shooter geworden. Zustand 2019 bis 2020, genau in der Battlefield-Lücke, um 300-1000 %.

In zwei Minuten erklären wir das Wichtigste zu Battlefield 2042:

Alles, was Sie über das neue Battlefield 2042 wissen müssen – in 2 Minuten

Battlefield 2042 zappelt – aus Enttäuschung wird Hass

So kam Battlefield 2042 an: Im November 2021 erschien Battlefield 2042: Es geschah in naher Zukunft und wollte die Battlefield-Reihe mit einigen radikalen Neuerungen wiederbeleben und verlorenes Vertrauen wiederherstellen. In vielerlei Hinsicht sieht es so aus, als wollte EA auch Call of Duty: Warzone einholen:

Tod Die Kritik an Battlefield 2042 ist in erbitterten Hass und Spott umgeschlagen – Vor allem, als sich einer der Entwickler über frustrierte Fans und ihre sehr hohen Erwartungen beschwerte.

Im MeinMMO-Podcast haben wir uns ausführlich mit der schwierigen Situation in Battlefield beschäftigt:

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Wer ist der neue Präsident? Im Dezember 2021 kündigte EA an, ein neues Führungsteam einzusetzen, um Battlefield wieder auf Kurs zu bringen. Du hast also ca Vince Zampella als Präsident eingeführt: Er hat sich mit Call of Duty Sporen verdient und gilt als verantwortlich für den erstaunlichen Erfolg von Apex Legends, das inzwischen Battlefield als führenden Shooter von EA abgelöst hat.

In Stockholm wurde die Schwedin Rebecka Coutaz zur General Managerin bei EA DICE ernannt. Zuvor leitete sie das Ubisoft-Studio in Annecy: Dort, in Frankreich, wurde an Spielen wie The Division und Riders Republic gearbeitet.

Spieler verspotten die Spezialisten von Battlefield 2042 – wer ist Freund oder Feind?

Das Team hat Jahre seines Lebens in Battlefield 2042 investiert

Das sagt der neue Studio-Chef jetzt: Im Gespräch mit Eurogamer Kotaz sagt nun über den Start:

Alle waren enttäuscht – unsere Community, unsere Spieler und auch unser Team: Es ist das Team, das Jahre seines Lebens in das Spiel investiert hat. Schwierig war die Tatsache, dass dieses Match nicht den Erwartungen der Spieler und der Mannschaft entsprach. Wir kommen jetzt voran und haben seitdem eine Menge Dinge getan.

Was hat Kotaz in ihren ersten Monaten gemacht?? Das erste, was ich tat, war, einen Schritt zurückzutreten und zu schauen, was funktionierte und was nicht. was hast du? Worauf kann man bauen?

Für diese Analyse benötigte das Team etwa zwei Monate. Seitdem haben sich die Entwicklungsstrukturen, Tools und Prozesse geändert, um Battlefield 2042 doch noch zu einem großartigen Spiel zu machen.

Als Problem wurde zum Beispiel das Arbeiten von zu Hause aus identifiziert: Es ist einfach anders und braucht Zeit, um sich daran zu gewöhnen. Außerdem verloren sie 4 wichtige leitende Entwickler in leitenden Positionen und mussten diese Lücken füllen:

Zuerst habe ich ein Führungsteam zusammengestellt, das mit mir das Studio leiten wird, und dann möchte ich sagen, dass ich Battlefield 2042 live geschaltet habe, weil wir bereit waren, das Spiel für den Start vorzubereiten. Dies ist erst der Anfang der Reise.

Boss ist überzeugt: „Qualität ist da“

Insgesamt glaubt die neue Chefin, dass der Prozess, Battlefield 2042 zu einem besseren Spiel zu machen, gerade erst beginnt, aber sie sieht sich und ihr Team auf dem richtigen Weg:

Wir haben eine Reihe von Patches veröffentlicht. Jeder Patch war ein Gewinn für uns. Und natürlich ist die erste Saison ein Gewinn für uns. Die Qualität ist da. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und vollständig in Battlefield 2042 eintauchen.

Wie kannst du deine Community zum 20-jährigen Jubiläum so enttäuschen?

Coutaz erklärte, dass EA und das Führungsteam hinter der Spielserie gleich seien. Dies ist eine sehr lohnende und unterhaltsame Aufgabe. Ihre Erfahrung bei Ubisoft, die mit mehreren Studios an einem Titel gearbeitet hat, wird dazu beitragen, Battlefield jetzt zu einem besseren Spiel zu machen.

Wir tun alles, was wir können, und ich kann Ihnen sagen: Ich bekomme Gänsehaut. Das Herz des Teams ist da. Wir waren sehr enttäuscht. Wir waren sehr enttäuscht, weil unsere Spieler enttäuscht waren. Weißt du, das war unser 20-jähriges Jubiläum. Wie kannst du deine Community an deinem 20-jährigen Jubiläum so sehr enttäuschen? Wir sind hier und wollen es zu einem großartigen Spielerlebnis machen.

Der Wechsel vom Start zum Live-Streaming ist für viele Studios ein kritischer Test

Das steckt dahinter: Spannend ist die Aussage von Coutaz, dass eine der ersten Maßnahmen, die sie ergreifen möchte, darin besteht, Battlefield von einem „Spiel, das zur Veröffentlichung bestimmt ist“ zu einem Spiel zu machen, das „in einem unkomplizierten Prozess entwickelt“ wird.

Dies ist der Schritt, den MMO-Studios gehen müssen, sobald sie ein Spiel veröffentlichen: wenn sie von „Release“ zu „Live“ wechseln. Plötzlich gibt es Spieler, die sich über Bugs beschweren, das Gleichgewicht ändern wollen oder mehr Mechaniken am Ende des Spiels wollen. es ist eine ganz andere Entwicklung, Egal, ob Sie hinter verschlossenen Türen arbeiten oder direkt an einem Spiel arbeiten, das bereits Tausende von Menschen spielen.

Wir wissen aus der Vergangenheit, dass einige Studios wie Bungie Jahre brauchten, um diesen Schritt zu machen und ein „Live-Team“ aufzubauen.

Einigen Teams wie Carbine („WildStar“) gelang dieser Schritt jedoch nie.

Wir werden sehen, wie sich das bei DICE entwickelt.

Sehen Sie sich den MeinMMO-Experten für Battlefield, Marko Jevtic, Staffel 1 vor der Veröffentlichung an:

Battlefield 2042: Ihr habt die neue erste Season bereits gespielt – ihr könnt bald damit rechnen

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